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Rauferei: Volles Haus.

Verfasst: 30.12.2021, 19:10
von Ba'shek Grem'ash
Volles Haus
Spielermaximum: 30.
Spieler: 15-Horde vs 15-Allianz.
Rudel: 1-5 Spieler.


Bild

Sinn des Spielmodus: An sich sind Volles Haus oder der 6 Richtige Partien ein Arena Spielmodus. Auf stürzt euch in Arena Karten Geplänkel das besondere daran ist die Anzahl der Spieler. Auf den etwas größere Gruppe 30 oder etwas kleiner 12 Spieler gesamt und es gibt kein Entkommen, grunz.

Regeln!

Teamtodesgrube.
15 Spieler pro Team oder 6 Spieler
Das überlegende Team gewinnt.

Karten
Arena des Schergrats
Kanalisation von Dalaran
Arena von Nagrand
Ruinen von Lordaeron
Der Tiegergipfel
Arena von Tol'vir
Ashamanes STurz
Arena der Rabenwehr
Mugambala
Hakenkap
Das Robodrom
Empyriumdomäne

Die großen 3 W!


Wo ist eure Position auf auf der Arena Karte eine Block, Schadens oder Heiler Klasse wird benötigt.
Wie entwickelt sich die Situation das gibt eins auf die Mütze nehmt die Heiler aufs Korn.
Was für Wege, Aufteilung der Gruppenstärke, wirst du gebraucht, kämpft euch durch flankiert ihre Heiler!

Tipp.

Immer mehr und mehr Krieger erlangen eine neue und bisher nie erreichte, höhere Stufe der körperlichen Ertüchtigung. Rücken werden breiter, die Arme mächtiger, wie deren Kriegswölfe. Die Schamanen lernen neue Wege um den Beistand der allmächtigen Geister und Elemente zu bitten. Nun werden die Schmiedeöfen angeheizt. Die Donneräxte beginnen sich langsam für den weiteren Krieg zu rüsten,

Du brauchst Gearscore, Trinkets und Tränke.