Donneraxt Clan
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Donneraxt Clan.

Seite 2.
Beitrag8
RBG Donnerwargh 10vs10.

Tiefenwindschlucht.

Allgemeine Strategielage Schlachtzug Teil 7.

 

 


Spielübersicht.


Karte:Tiefenwindschlucht.
Spielermaximum: 10 bis15.
Rudel:5er Ungewertet, 15vs15 Ungewertet. | 10vs10 Gewertet.
Spieler: 10-Horde vs 10-Allianz 2×5 Krieger im Rudel.
15-Horde vs 15-Allianz 3×5 Krieger im Rudel.

Ziel: Sammeln von 1600 Gold.

Sinn vom Schlachfeld kurz: Mindestens 3 Knotenpunkte einnehmen und verteidigen.

Sinn vom Schlachtfeld lang:
Das Schlachtfeld ist eine Mischung aus Arathibecken, Kriegshymnenschlucht bzw Auge des Sturms. Es gibt 4 Minen die es zu erobern gilt, sowie der Markt in der Mitte.

5 Eroberungspunkte: Schrein, Ruinen, Steinbruch, Hof, Markt.

 

 


Rot:Wichitig ist mindestens 3 Eroberungs Punkte zu besitzen 3xRudel müssen die Punkte halten.

Stern:Eroberungspunkt.

Dreieck: Mitte.

 


Die drei W!


Wo ist eure Position auf dem Schlachtfeld eine Block, Schadens oder Heilerklasse wird benötigt.

Wie entwickelt sich die Situation fürs Schlachtfeld.

Was für Wege, Aufteilung der Gruppenstärke, wirst du gebrauch, von der Mitte oder auf den Brücken zum nächsten Eroberungspunkt.


Tipp.


Gruppe 3: Generische Erobrungslinien Durchbrechen.

Von Gegnern über den Haufen gerannt?Unbedingt “inc” im Chat ansagen z.b (Markt inc).

Stern erspäht die Lage und schreibt es in den Chat.Die Anzahl ihrer Krieger spielt von Bedeutung. Beste Aufteilung ist unserer Sieg.Rechtzeitig inc ansagen Beobachtung ist alles.

 

 

 


NEU!


Die etwas in die Jahre geratenen Karten erscheinen im neuen wunderschönen Warcraft Glanz, 2020 Gab es eine Aufwertung von der Grafik, an der Spielweise bei diesem Schlachtfeld ändert sich einiges.
Beitrag9
RBG Donnerwargh 10vs10.

Tempel von Katmogu.

Allgemeine Strategielage Schlachtzug Teil 8.


Spielübersicht.


Karte:Tempel von Katmogu.
Spielermaxi
mum: 10.
Rudel:5er Ungewertet. | 10vs10 Gewertet.
Spieler: 10-Horde vs 10-Allianz. 2×5 Krieger im Rudel.

Sinn des Schlachfelds kurz:

Eskortiert und Erobert die Kugeln in die Mitte Des Schlachtfelds.Halte sie solange ihr könnt.

Sinn des Schlachtfelds lang:

Beim Tempel von Katmogu kommt das Murderball-Prinzip auf einem zum Einsatz. Hier treten 10vs10 Spieler in einen Ressorcen Wettlauf gegeneinander an.

 


Rot Horde: Kugel 1 links unten Grün, Kugel 1 links oben Lila, Kugelrechts 1 unten Blau, das gesamte Rudel versucht auf Kugel rechts Blau focus, dann alle zusammen in die Mitte.
Blau Allianz: Geht wahrscheinlich mit beiden Kugeln in die Mitte.

 Kugel: Lila, Grün, Rot, Blau.

 

 


Die drei W!


Wo ist eure Position auf dem Schlachtfeld eine Block, Schadens oder Heilerklasse wird benötigt.

Wie entwickelt sich die Situation fürs Schlachtfeld.

Was für Wege, Aufteilung der Gruppenstärke, wirst du gebraucht, von der Mitte zur freien Kugel.


Tipp.


3 Kugel Methode:Schnell an 3 Kugeln kommen, Verteidigt eure Mitte, Kugel 4 holt ihr euch nebenbei.

Beitrag10
RBG Donnerwargh 10vs10.

Brodelnden Küste.

Allgemeine Strategielage Schlachtzug Teil 9.


Spielübersicht.


Karte:Brodelnden Küste.
Spielermaximum: 10.
Rudel:5er Ungewertet. | 10vs10 Gewertet. Spieler: 10-Horde vs 10-Allianz, 2×5 Krieger im Rudel.

Sinn des Schlachfelds kurz:Das Team, welches am schnellsten eine bestimmte Anzahl an Resorccen gesammel hat, gewinnt.

Sinn des Schlachfelds lang:
Auf der Brodelnde Küste gewinnt das Team, welches am schnellsten eine bestimmte Anzahl an Azerit erbeutet. Zahlreiche Kontrollpunkten ermöglichen das sammeln. Allerdings sind nicht immer alle Kontrollpunkte aktiv.sie wechseln ständig, sodass einige Spieler immer Ausschau halten müssen.Es sind meistens 3 Azitepunkte auf der Karte zum abbauen.


Wichtige Punkte auf der Karte.


Rot:Horde.
Blau:Alllianz.
Stern:Azeritepunkte.
Dreieck
:Ausblick nach neuen Abbaupunkten.


Die drei W!



Wo ist eure Position auf dem Schlachtfeld eine Block, Schadens oder Heilerklasse wird benötigt.
Wie entwickelt sich die Situation fürs Schlachtfeld.
Was für Wege, Aufteilung der Gruppenstärke, wirst du gebraucht, von der Mitte zum zum Azeritepunkt.


Tipp.


Wichtig ist die Verteilung der Heiler,, schaut auf die Karte oder nach diesen Hellen Lichtkreis.Dort kann abgebaut werden.Späht die lage und versucht diesen Punkt abzubauen.Mit etwas Glück geht es auch mal alleine.

Lok’tar, hat der wahz?

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